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Activités UIAutomation
Dernière mise à jour 3 avr. 2024

Exécution automatisée d'une application locale

L’exemple ci-dessous explique comment automatiser le flux d’exécution d’une application locale, c’est-à-dire l’ouvrir, l’exécuter, puis la fermer. Il contient des activités comme Set Text, Type Secure Text, Type Into, Click, Attach Window, Hide Window, Show Window, Minimize Window, Restore Window, ou Close Window. Vous pouvez retrouver ces activités dans le package UiPath.UIAutomation.Activities.

Voici comment le processus d'automatisation peut être créé :

  1. Ouvrez Studio et démarrez un nouveau Processus.
  2. Téléchargez l’archive en même temps que le projet dans cet exemple et copiez le dossier Apps dans votre dossier de projet. Double-cliquez sur le fichier UIDemo.exe dans le dossier Apps.
  3. Faites glisser un conteneur Séquence vers le concepteur de workflow.

    • Créez les variables suivantes :

      Nom de variable

      Types de variables

      Valeur par défaut

      Password

      Chaîne de caractères (string)

       

      Username

      Chaîne de caractères (string)

       

      CashIn

      Chaîne de caractères (string)

      "100"

      UiDemoWindow

      UiPath.Core.Window

       
         
  4. Faites glisser une activité Assign dans le conteneur Sequence.

    • Ajoutez la variable Username dans le champ À.
    • Indiquez la valeur "admin" dans le champ Valeur (Value).
  5. Faites glisser une activité Assign sous l’activité Assign.

    • Ajoutez la variable Password dans le champ À.
    • Indiquez la valeur "password" dans le champ Valeur (Value).
  6. Faites glisser une activité Open Application sous l’activité Assign.

    • Dans l’activité, cliquez sur Indiquer la fenêtre à l’écran (Indicate window on screen), puis sélectionnez la boîte de dialogue d’identification UIDemo. Le GIF ci-dessous montre toutes les étapes que vous devez suivre :



  7. Faites glisser une activité Set Text dans l’activité Open Application.

    • Dans le panneau Propriétés, ajoutez la variable Username dans le champ Texte.
    • Dans l’activité, cliquez sur Indiquer l’élément à l’intérieur de la fenêtre (Indicate element inside window), puis sélectionnez le champ Username dans la boîte de dialogue d’identification. Le GIF ci-dessous montre toutes les étapes que vous devez suivre :



  8. Faites glisser une autre activité Set Text sous l’activité Set Value.

    • Dans le panneau Propriétés, ajoutez la variable Password dans le champ Texte.
    • Dans l’activité, cliquez sur Indiquer l’élément à l’intérieur de la fenêtre (Indicate element inside window), puis sélectionnez le champ Mot de passe (Password) dans la boîte de dialogue d’identification. Le GIF ci-dessous montre toutes les étapes que vous devez suivre :



  9. Faites glisser une activité Click sous l’activité Set Text.

    • Dans le panneau Propriétés, cochez la case de l’option SimulerClic.
    • Dans l’activité, cliquez sur Indiquer l’élément à l’intérieur de la fenêtre (Indicate element inside window), puis sélectionnez le bouton Connexion (Log In) dans la boîte de dialogue d’identification. Le GIF ci-dessous montre toutes les étapes que vous devez suivre :



  10. Exécutez le processus pour vous connecter à UIDemo.
  11. Faites glisser une activité Set Text sous l’activité Open Application.

    • Dans le panneau Propriétés , ajoutez la variable CashIn dans le champ Texte .
    • Dans l’activité, cliquez sur Indiquer à l’écran (Indicate on screen), puis sélectionnez le champ Encaissement (Cash In) dans UIDemo.
  12. Faites glisser une activité Attach Window sous l’activité Set Text.

    • Dans le panneau Propriétés, ajoutez la variable UiDemoWindow dans le champ FenêtreApplication.
    • Dans l’activité, cliquez sur Indiquer la fenêtre à l’écran (Indicate window on screen), puis sélectionnez l’application UIDemo. Le GIF ci-dessous montre toutes les étapes que vous devez suivre :



  13. Sélectionnez le conteneur Do de l’activité Attach Window et créez la variable suivante :

    Nom de variable

    Types de variables

    Valeur par défaut

    OnUsCheck

    Chaîne de caractères (string)

    "50"

  14. Faites glisser une activité Message Box dans le conteneur Do de l’activité Attach Window.

    Ajoutez l'expression "Cash In is set to: "+CashIn dans le champ Texte.
  15. Faites glisser une activité Hide Window sous l’activité Message Box.
  16. Faites glisser une activité Type Into sous l’activité Hide Window.

    • Dans le panneau Propriétés , ajoutez la variable OnUsCheck dans le champ Texte .
    • Cochez la case de l’option SimulerType. Cette option simule, en arrière-plan, la saisie en utilisant la technologie de l’application cible.
    • Dans l’activité, cliquez sur Indiquer l’élément à l’intérieur de la fenêtre (Indicate element inside window), puis sélectionnez le champ Chèque tiré sur notre banque (On Us Check) dans UIDemo. Le GIF ci-dessous montre toutes les étapes que vous devez suivre :



  17. Faites glisser une activité Message Box sous l’activité Type Into.

    • Ajoutez l'expression "Window is now hidden." dans le champ Texte.
  18. Faites glisser une activité Show Window sous l’activité Message Box.
  19. Faites glisser une activité Message Box sous l’activité Show Window.

    • Ajoutez l'expression "The same window is shown, Cash In is still set to "+ CashIn + vbCr+"On Us Check value was typed while the window was hidden." dans le champ Texte.
  20. Faites glisser une activité Minimize Window sous l’activité Message Box.
  21. Faites glisser une activité Message Box sous l’activité Minimize Window.

    • Ajoutez l'expression "Window is now minimized." dans le champ Texte.
  22. Faites glisser une activité Restore Window sous l’activité Message Box.
  23. Faites glisser une activité Message Box sous l’activité Restore Window.

    • Ajoutez l'expression "Window is now restored. Robot clicks Accept and then closes the window." dans le champ Texte.
  24. Faites glisser une activité Click sous l’activité Message Box.

    • Dans le panneau Propriétés, cochez la case de l’option SimulerClic. Cette option simule, en arrière-plan, la saisie en utilisant la technologie de l’application cible.
    • Dans l’activité, cliquez sur Indiquer l’élément à l’intérieur de la fenêtre (Indicate element inside window), puis sélectionnez le bouton Accepter (Accept) dans UIDemo. Le GIF ci-dessous montre toutes les étapes que vous devez suivre :



  25. Faites glisser une activité Close Window sous l’activité Attach Window.

    • Dans le panneau Propriétés, ajoutez la variable UiDemoWindow dans le champ UtiliserFenêtre.
  26. Faites glisser une activité Message Box sous l’activité Close Window.

    • Ajoutez l'expression "Window is now closed." dans le champ Texte.
  27. Exécutez le processus. L’application s’ouvre, s’exécute automatiquement, puis se ferme.

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